QUIZZ GAMES WORKSHOP
Comme pour les lettres, ce quizz s'adresse aux connaisseurs du GW et pour ceux qui connaissent pas vous s'amusez à comprendre quoique ce soit. Pour les détails, car certains remontent à 10-15 ans, ou pour ceux qui voudraient comprendre ce quizz cynique, peuvent me contacter sur lahiirla@free.fr .
Aussi pour ceux qui auraient répondus par inadvertance, peuvent aussi m'envoyer leurs réponses, je leurs donnerait leurs résultats avec mon sourire muet (je souris maintenant, moi ?) et ceux qui sont pô contents ont droits à un LOL (grosse insulte çà, avec le MDR) dans la gueule ou un smiley à la con de merde (du genre :o) ou :o)) pour les ploucs adorateurs de ces trucs limite Rotary-Club (j'ai des noms)).
J'ai crée ce quizz en collant des squelettes pour Khemri, d'où la première question. Pourquoi le Land' Crusader est Sado ? Parce que çà signifie que vous avez jamais collé les bolters sur les flancs ! Pour les autres questions, larguer un mail jouissif.
Connaissez-vous bien GAMES WORKSHOP ?
Ce questionnaire va vous permettre de savoir si vous connaissez bien la signification de ce terme
I - D'après vous, GW c'est
A - des pots de colle à moitié plein à 45 balles où
finalement on utilise que la moitié (le quart) car le bouchon s'est
collé tout seul sur le pot malgré lesdites protections (la tige
en fer de 2mm au bout et la pince multiprise du garage.).
B - La collection des pots de colle au quart plein à 45 balles sur
une étagère, à coté du Land raider sadomaso Crusader.
C - Des clients (principalement les petits) et vendeurs ma foi fort pathétiques.
D - De minuscules trucs en plastique qui coûtent la peau des couilles
(ou du cul, suivant le sexe de la personne.).
E - Qué ?
II - Pour vous, GW rime avec
A - Escrocs
B - Voleurs
C - Plagistes
D - Escrocs, voleurs, plagistes
III - Classez les meilleurs créations
de GW du plus pourri au plus potable-à-ce-prix-là :
A - Warhammer 40.000 3° édition
B - Gavin Thorpe
C - Le magazine White Dwarf et ses rapports de batailles épiques.
D - Le codex Eldars et les codex Vaisseaux - Mondes
E - les règles de véhicules maisons
F - Les prix compétitifs et accessibles pour tous
G - Les figurines (Orks et le Champion de l'Empereur)
E - le choix des schémas de couleurs du Games Workshop (Le codex Tyrannides,
)
F - Le Land raider Crusader
IV - Pour des rapports de batailles intéressants,
il faut
A - Des armées (+ de 4000 pts)
B - Des détachements ( 3000 - 4000 pts)
C - Des unités de reconnaissances (2000 - 3000 pts)
D - Un truc insignifiant (1000 - 2000 pts) : 2-3 blisters sous-couchés,
un appareil à photos pour prendre la gueule de deux ou trois ploucs,
un humour d'huîtres sahariennes, du papier, un plateau éblouissant,
des schémas explicatifs inexplicatifs et un scénario on ne peut
plus obscur.
V - Pour vous, bien vendre, c'est
A - De bons vendeurs, de bons produits et des bons prix.
B - Monopolisation.
VI - Pour vous, faire original, c'est
A - Prendre les mêmes trucs et les refaire moins biens.
B - Créer une VPC s'appelant " Les Trolls ".
C - Piquer tous les droits d'auteurs.
VII - D'après vous, la création
d'une figurine doit-elle être suivie : faire esthétique et vérifier
que toutes les pièces s'emboîtent entre elles pour permettre
à l'usager de ne pas s'énerver.
A - Oui
B - Non
VIII - Quel est d'après vous le plus
grand danger pour le vieux monde ?
A - Nagash
B - Alessio Cavatore
C - Gavin Thorpe
IX - D' après vous, est-il important de sculpter des figurines avec
des positions logiques ?
A - Oui
B - Non
X - D'après vous, les Nains/Squats(anciens
et nouveaux) sont dérivés
A - des ufs Kinder
B - Mr Patate
XI - Pour vous, un Dreadnought en plastique
qui coûte un poil moins cher qu'un en métal, alors qu'il est
plus pourri et qu'il ne répond toujours pas à nos critères,
soit un plasma lourd au bras, c'est :
A - De l'arnaque
B - Games Workshop
XII - Un jour vous vendez quelque chose de
très prometteur mais qui en fait est une arnaque. Quelqu'un achète.
Quelques temps plus tard, il vous écrit pour vous râler dessus
en disant qu'il y a entube. Vous lui répondez
A - Que vous êtes désolé mais c'est parce que la chose
vendue est très modulable, on peux faire plein de trucs avec et parce
que le moule coûte cher et c'est parce que vous voulez vous faire plein
de thunes en vendant çà.
B - " Mais vous vous foutez de ma gueule, on peux faire plein de trucs
avec, le moule coûte cher, il y a un socle et puis vous l'avez dix francs
moins cher qu'en métal et en plus il est tout moche et puis on vous
emmerde, çà fais pas mal de temps qu'on vends de la merde très
chère en France et c'est pas parce que vous vous en rendez compte qu'on
va changer quelque chose, de toute façon on vise une clientèle
de petits kékés, d'autistes et de tricheurs et de Maton en rut
et de sales gosses et de petits autistes tricheurs et de sales kékés.
AH AH AH ! Nous sommes les plus forts. "
XIII - Pensez-vous qu'il est important que
les historiques, les figurines et les règles soient en harmonie et
qu'elles coïncident avec le travail fait par exemple?
A - oui
B - On s'en fout, vous est obligé de faire avec et puis bon, comme
vous les achetez
.
XIV - Pour vous, un pot de peinture c'est
A - De la peinture qui dure, qui est utilisable jusqu'au fond, qui ne sèche
pas en 10 secondes, qui n'a pas un plasma morveux à la con qui occupe
50% du pot, qui se referme et qui soit important.
B - De la peinture qui ne dure pas, qui n'est pas utilisable jusqu'au fond,
qui sèche en 10 secondes, qui a un plasma morveux à la con qui
occupe 50% du pot, qui ne se referme pas bien, qui soit gros comme un pot
de peinture du Games Workshop, qui fait des couleurs de merde et qui la modique
somme de 1,16 fr. le mL (çà fait chère la morve
).
XV - Selon vous, un guerrier squelette c'est
A - Une créature fantastique très légère comme
dans " Hercule et la toison d'or " (Merde, c'est pas Hercule
c'est
Jason.) donc qui bondit d'où une pose dynamique de personne qui cours
ou se meuve et étant très fragile, qui a un armement réduit
comme une petit épée ou une lance effilée avec un petit
bouclier.
B - Une créature fantastique très épaisse comme dans
" Heroes Quest "(Qui a produit çà déjà
?) donc qui surfe d'où une pose dynamique de personne qui marche en
crabe ou qui escalade et étant très fragile, qui a un armement
réduit comme une épée- batte de base-ball ou une poutre
avec une plaque d'égout et un il (Merci Aly Morrison et Colin
Dixon, 160Fr les vingts surfeurs avec poutres).
XVI - D'après vous, pour que l'entreprise
Games Workshop rattrape ses erreurs, il faut :
A - Qu'elle s'excuse, qu'elle écoute ses clients e qu'elle se mette
au travail.
B - Qu'elle fasse comme si de rien n'était et nier en bloc.
XVII - Pour vous faire embaucher au GW (pas
que les boutiques), il faut :
A -Des qualités, de l'intérêt, de la maturité et
de l'expérience
B - [élement indéfini : Cul, piston, menace ou pot de vin ?]
(Gavin Thorpe, Alessio Cavatore, Mike McVey, David X et le nain blanc]