CRITIQUES JEUX


ACTION - AVENTURE - COURSE - JEU DE ROLES - SIMULATION - SPORTS - TIR


ACTION

CLIVE'S BAKER UNDYING par Bibi2083

EXPENDABLE par Bibi2083

SERIOUS SAM par Bibi2083

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AVENTURE

AMERZONE par Bibi2083

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COURSE

COLIN McRAE 2 par Bibi2083

INSANE par Bibi2083

NEED FOR SPEED 5 par Bibi2083

OFFROAD par Bibi2083

RE - VOLT par Bibi2083

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JEU DE ROLES

LA 4ème PROPHETIE par Bibi2083

SUMMONER par Lantak

VAMPIRE : THE MASQUARADE par Bibi2083

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SIMULATION

BLACK & WHITE par Bibi2083

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SPORTS

FIFA2000 par Bibi2083

KAYAK EXTREME par Bibi2083

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TIR

HOUSE OF THE DEAD 2 par Bibi2083

VIRTUA COPS 1 & 2 par Bibi2083

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CLIVE'S PARKER UNDYING par Bibi2083

Je pense que ce jeu est un bon jeu avec une bonne ambiance, les graphismes et le son sont de qualité à mon goût. Un manoir hanté certe est une histoire à la con reprise par de nombreux films et jeux mais malgrés tout je pense qu'une bone ambiance d'épouvante est entretenue avec des salles assez sombres souvent des lampes à éclairage partiel et à dégradé. Le sort de vision est une très bonne idée, de pouvoir faire des sorts et utiliser des armes donne vraiment un assez bon interêt. Mais de trouver les sorts comme çà par terre et les acquérir come çà ( c'est complèment bidon). La plupart des créatures ne sont pas issu de très loin (Lovecraft, pour plus de renseignements sur le Lovecraft demander à Lantak parce que moi c'est pas ma littérature). Le scénario est trop linéaire à mon goût malgrès une certaine liberté interne. Il n'y a pas une grande innovation à part les sorts ou l'ambiance rare malgrès tout sur ce style de jeu. Mais par contre c'est vraiment vide, çà c'est dommage c'est vraiment vide à chier, heuruesement qui il y a le vent qur les fenêtres des fois sinon on s'endormirai. Mais tout est basé sur l'ambiance, la modélisation des personnages et des créatures laissent malgrés tout quelque peut à désirer, un flow mais des des angles et hexagones visibles encore. La texture Open GL déconne pas mal (comme la plupart des trucs Open GL en fait (note de Lantak qui n'est pas sur le manuscrit original : "Beh c'est l'interêt d'avoir Glide...on a du beau à pas cher.)), une bouche qui rentre en haut de la machoire des trucs de ce style, besoin de pas mal de travail encore. Pour les sons, il y a toujours des petits bruits d'ambience, des cris d'esprits de toute sorte, du vent sur les vitres, le plancher qui craque et des portes aussi et j'en passe.

Un jeu que je conseille d'acheter pour ce qui aime les ambiances mais il faut aimer le vide de créatures par contre.

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EXPENDABLE par Bibi2083

Un des rares jeu de l'époque a avoir d'assez beaux graphismes, il y a des nombreuses explosions on se croirait sur un film ricain tout droit sorti d'Hollywood, à un tel point que je suis même arrivé à faire laguer ma petite GeForce 2 ( y'a pas de soucis à se faire sur ce point). Des effets de lumière prenants et vraiment trop nombreux des fois ( çà fait le même effet qu'un flash à counter-strike) mais ils y ont foutu une sacrée couche sur les effets graphiques, le son est à peu près potable. En fait le jeu se passe dans un monde futur vous êtes un mec génétiquement produit formé en 2 minutes (le temps du lavage de cerveau, la fin de l'évolution physique, l'habillement et l'envoi direct sur une planète envahi par des extraterrestres.). La vue de dessus diagonale comme je dis (Comme à Diable entre-autre mais avec de la vraie 3D avec la possibilité de bouger. Principal défaut, c'est la limite de temps, c'est vraiment trop limité çà fait perdre l'interêt du jeu, y'a pas le temps d'apprécier, même en fonçant dans le tas avec le plus gros calibre on arrive pas à finir le niveau dans les temps (Heureusement qu'à chaque fois on ne perd qu'une seule vie et que l'on recommence pas le niveau depuis le début.). En fait le temps représente le momoent où les aliens vont faire un bombardement, truc débile même dans la mêlée pendant le bombardement on est le seul à mourir (truc à la con). Bon çà tue dans tous les sens au bout d'un moment on peut même plus esquiver, les décors sont assez divers le jeu est assez long (environ 15 - 20 heures de jeu.), les niveaux sont assez différents aussi mais le jeu se résume très vite à la routine avancé le plus vite possible en détruisant tout ce qui est devant (le plus vite possible à cause du temps)...

Un pas très cher qui est assez répétitif en definitive mais assez amusant...

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SERIOUS SAM 2 par Bibi2083

Bon en fait c'est un super jeu (non je rigole). Bon alors par rapport au 1 y'a trois créatures de plus et 2 armes de plus (ils se sont vachement foulés). Bon ok les créatures ressemblent vraiment à rien, y'a des taureaux bizarres, des mecs sans têtes, des bipodes qui ont un air de déjà vu (Doom 2, arachnotron), ou encore des mecs à têtes de citrouilles qui nous fonce dessus (je dirai à première vue que le créateur doit avoir 10 ans pas loin de ses fantasmes de films d'horreur). Les grandes énigmes éternelles (super, super) du style pousser la pierre dans le trou (oui oui y'a une seule pierre et y'a aussi qu'un seul trou, tout çà avec 1 mètre d'espace, c'est vraiment trop compliqué (amateurs d'énigmes énigmatiques s'abstenir)). Interêt majeur foncer dans le tas avec le plus gros canon que l'on a sans lacher la gâchette (jusqu'au manque de munitions bien sur.) et c'est tout je crois, ah non y'a de supers grands décors moi j'adore ce style de mosaïques et j'apprécie ces décors que je considère comme étant magnifiques (pas comme tout le monde, au hasard le mec à qui appartient ce beau site notre beau Lantak national). Bon à part çà je suis encore dégouté que les détails ne s'affichent qu'à 100m certe vous allez me dire "c'est déjà pas mal" non je suis désolé j'attends plus d'un ordi à 10000 balles ou plutôt nous disons plutôt 1526,717557 euros (nous noterons les chiffres très importants après la virgule au millième près). J'étais aussi passionné par les grandes mélées historiques que l'on vit dans ce jeu où l'on peut en quelques minutes être en rade de minutions sur ces trios armes les plus puissantes. Bon aussi la voix de Bruce Willis met direct' dans l'ambiance et les descriptions à la con (blagues connes tellement connes qu'on en rit). J'ai une énigme à tous ce qui ont joué ou qui jouerons à ce jeu : comment peut-on tenir un canon de bâteau qui lâche des boulets qui sont deux fois plus gros que nous-même ?

Sur ce je vous laisse méditer (si vous voulez savoir si çà vaut le coup de l'acheter ben je dirais que 2 choses :

- rares sont les jeux qui sont dignes d'un achat

- VIVE LE WAREZ.)

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AMERZONE par Bibi2083

Un jeu d'aventure assez beau pour l'époque malgrés pas mal de pixel (ou plus gros carré), quand on prend la boîte on a vraiment peur de pouvoir le finir vite mais quand on l'as fini après 6 heures de jeu malgrés le nombre de CD (pour l'époque) qui sont au nombre de 4. On s'attend à un jeu long; ben non on se gourre complet par contre il y a de beaux décors à mon goût malgrès qu'il y ai quelques trucs chopés sur Myth mais çà reste assez réaliste et puis çà part dans un monde utopique. Le but est en fait de sauver un magnifique oiseau sur une île qui n'est pas censé exister qui a été découverte par un jeune journaliste et scientifique qui à présent sombre dans ses nombreuses rides devant nos yeux (il crève dans d'atroces souffrances en vous racontant sa vie). Je dirais que c'est plutôt un jeu de balade plus que d'u jeu d'énigme car c'est très dur de trouver le scarabée magique (qui est rouge fluo) dans une petite forêt sombre et humide (oui oui le scarabée magique c'est le petit point rouge fluo dans le fond noir ,et oui c'est le seul truc que vous avez remarqué.) et il suffit de le prendre et de le mettre dans la serrure en forme de scarabée (la seule d'ailleurs que vous verrez dans le jeu). Les énigmes se résument à trouver un objet et de le mettre dans une sorte de serrure la plupart du temps pour aller plus loin, en résumé mettr le carré dans le trou carré et non dans le trou rond (et mettre le rond dans le rond bien sir, faut pas oublier). Sinon à part que les énigmes sont vraiment à chier, que l'on ne peut pas mourir (heuresement sinon çà produirait des crises de sauvegardes continuelles, mais les décors à mon goût sont beaux et intéressants, le voyage est prenant malgrés tout.).

Accro de l'énigme s'abstenir ,passionné(e) de voyage imaginaire vous avez fait le bon choix à mon avis, mais un jeu vraiment vraiment trop court...

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COLIN McRAE 2 par Bibi2083

Digne d'un bon jeu de rally, bonne réaction à la route, réglage de voiture interessants ,avec un volant il est super, très bon réalisme mais bon j'arrête de passer la pommade et je fais des critiques je suis là pour çà. Niveau graphismes très belle voiture même magnifique bon dégâts locaux mais le reste je trouve vraiment à chier les arbres en 2D super réalistes les extrémités de circuit on dirait la tapisserie de grand-mère. C'est vrai que malgrès un gameplay que je trouve excellent, les décors laissent vraiment à désirer et la photo en bitmap au fond rappelle de vieux souvenirs (sur son prédécesseur au hasard). La fluidité laisse tout de même à désirer que l'on veut mettre la barre assez haut sans bon changement pour le décor, la limite habituelle de voiture différentes est toujours freinant, faudra acheter plus de brevet les gars pour le 3ème sinon je pourrai ne pas l'acheter votre jeu (depuis quand j'achète des jeux ? bonne question hein Lantak ?) Niveau circuit y'a pas une superbe innovation certes les tracés ont changés mais faudrait qu'ils soient plus dur aussi. Heu je suis à sec moi là j'ai pas de super mégas énormes critiques à faire là-dessus à part dire et répéter que les décords sont pas beaux (Lantak, please help me for the critic). Bon si on veut avoir une belle voiture, ordi à Lantak s'abstenir...

Pour les passionnés de Rally réalistes, je le conseille, pédales au volant allez plutôt jouer avec votre petit frère à la voiture télécommandé (pour ce qui préfère la voiture télécommandée y'a aussi Re-Volt sur ce site.).

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INSANE par Bibi2083

Un jeu de voitures que j'ai trouvé assez inédit, il met une nouvelle jeunesse au jeu de conduite en tout-terrain. Il met en oeuvre le procédé des jeux dans le style Doom-like comme la capture drapeau, la possession de drapeau ou encore le mode démolition. Un style de jeu que l'on n'a très peu vu à part dans les jeux à la mario kart, certes le concept paraît gamin mais pourtantndans ce jeu il ne le paraît pas trop au contraire il donne un assez grand interêt au jeu (je doute que ce soit ton avis Lantak, non ?). Il y a 5 catégories de voitures, si l'on considère tout comme des voitures : y'a des 4x4 de base, des catégories à part, les pick-up, les camions et les buggys. Les réactions au terrain des différents véhicules est assez bonne, stabilité différente, adhésion différente, une panoplie de réactions assez intéressantes. Des peintures différentes ausii, d'autres modes de course sont accessibles comme les coursees tout terrain simple ou encore le passage de checkpoint le plus rapidement possible sans ordre bien précis et autres styles. Certes le jeu paraît un peu court à mon goût entre 15 et 20 heures de jeu pourle finir sans être obligatoirement un grand pilote. Les graphismes sont pas extras, c'estdu déjà vu, çà sort pas trop de l'ordinaire, la réaction des voitures au terrain n'est pas super au niveau visuel (des amortisseurs qui passent au desus de la carroserie, c'est à chier sur ce coup-là) sinon à part le style de compétition qui est un peu original pour ce type de jeu tout le reste c'est du déjà vu. La casse des voitures est faible et manque de réalisme (quand on s'eclate contre un mur vitre carroserie ne doit pas être nickel (ne pas essayer avec sa voiture parce qu'elle a plus mal, le moteur dans le levier à vitesse suivant la vitesse). Gros problème de gestion du volant pour jouer (eh oui le volant à 600 balles que vous vous êtes acheté, je crois que vous pouvez le laisser ranger).

Un jeu que je conseille pas spécialement d'acheter malgrès le certain amusement qu'il produit car le tout est trop vite fait pour son prix.

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NEED FOR SPEED 5 par Bibi2083

Un bon jeu de voiture sans grand intérêt pour tous les accros de Need for Speed qui adorent se mouvoir dans la circulation, pour les autres joueurs de NFS qui préfère le côté course à l'ancienne sur des routes nationales aimerons ce jeu. Surtout qu'il y a une bonne liberté au niveau évolution des voitures car contrairement à son prédécesseur (le 4ème) qui ne peut avoir que 3 évolutions différentes seulement. Il est possible d'acheter les pièces cétachés (différentes suivant les modèles) et même d'en faire les réglages. L'atout majeur du jeu c'est la chronologie si l'on fait une carrière (çà a due coûter sacrement cher les brevets de chez Porsche.). Au début on commence avec des voitures assez anciennes des années 50 (de vrias paquebots, avec moteur, vitesse, pneux et freins, les anées 50 quoi.) et continue jusqu'à nos jours (où il y a enfin l'ABS,etc...). On commence avec un max de vitesse à 80 km/h et on fini avec des voitures à plus de 200km/h. Cela amène un grand interêt, le moteur graphique est assez bien, le son est super (le vent dans les cheuveux avec une belle décapotable, çà c'est vraiemnt super on en rêvait, et aussi l'effet d'isolation sonore du moteur sur les derniers modèles. Niveau réacion à la route est très réaliste (bon j'ai pas e porsche chez moi mais le sais la réaction d'une voiture puissante avec la route, alors venez pas me les péter), à grande vitesse le moindre coup de frein un peu trop brusque amenera une perte totale d'adhérence (même avec l'ABS, la seule différence avec c'est ce que l'on ne vas pas tout droit, vosus ne verrez pas le cul de la voiture passer devant au moindre freinage.

Pour les passionnés de l'histoire et les personnages assez expérimentés pour la conduite il est très interressant et passionnat, pour les novices il est assez difficile à patir de la 2ème période chronologique (la où on troque nos beaux paquebots contre des voitures qui avancent vraiement.).

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OFFROAD par Bibi2083

Un jeu que j'ai vraiment trouver à chier même sans interêt (vous inquiétez pas je me justifie, MAIS IL EST A CHIER). Le nombre de voitures différentes est trop limité mais il peut être possible que si l'on change de sponsor, de contrat. Les contrats sont les seuls concepts un peu intéressant, le jeu est très vite fini dans l'impossibilité de changer les pièces de sa voiture comme on le souhaite, des fois une pièce se change (yeah un petit cadeau) mais j'ai toujours pas compris d'où çà provenait ,on a beau tout finir 1er on les gagne irrégulièrement e dan sun ordre pas tellemnt fondé. La réaction voiture/sol, c'est du déjà vu, le concept de la nitro sur les voitures doit être fait pour avoir un plus grand impact (pour les gamins qui prennent leur pied à avoir une bouteille de gaz, mais aussi pour les ricains qui peuvent se branler en voyant une voiture qui fait vroum vroum avec plein de bruits, pour les ricains qui sont pas contents je vous encule, vous avez qu"a pas vous la péter et croire maître du monde). Sinon les graphismes c'est pas de l'exceptionnel, le son n'est pas super (pour ma part je trouve à chier complet malgrès ma belle carte son qui fait du Dolby surround), les circuits ne sont pas super mais bon ils restent potables, pour un jeu de 4x4 il manque de liberté, circuit renfermé entre arbres et falaises.

Un jeu que je trouve à chier que je déconseille à tout joueur qui compte sur leurs doigts le nombre de jeux achétés par an, mais que je conseille à tout bourgeois en manque de sensations à cheir, sans réel interêt pour un jeu sans réel effet de vitesse (A CHIER)...

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RE - VOLT par Bibi2083

C'est un petit jeu de voiture télécommandé, çà reste assez réaliste si on on enlève tous les bonus à la mario kart style huile, ballon au dos, bombe ambulante, éclair et je sais plus quoi après, tout çà donne un eju ssez gamin malgrès d'assez beaux décors. Un gros défaut c'est que l'on ne peut rien faire pour evoluer ses voitures à part de les changer (pour les amateurs de tunning de petit bolide, y'a plus de place). décors assez variés, voiture assez variées, lettres de l'alphabet assez variées pour le choix du pilote (désolé je savais plus quoi dire d'un coup). Heureusement que les voitures sont isolés parce que le style de ballon d'eau qui sort comme par enchantement du pot d'échappement de la voiture (=trou du cul, en çà apparait comme çà et çà viens de nulle part) ben çà bousillerai ma belle toute petite nouvelle voiture, heureusement qu'il faut pas les acheter pour les avoir car cela créerai de grosses crises d'épilepsie (surtout avec la bave aux lèvres et les yeux qui bougent dans tous les sens.). Heureusement que l'on l'onpeut pas faire des figures comme à Stunt GT sinon c'est suicide collectif garanti (pour les moins accro stunt gt sont des voitures télécommandés où l'on peut faire des figures avec les figures avec les voitures, pour ceux qui n'ont pas plein de jeux débiles comme moi.).

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LA 4ème PROPHETIE par Bibi2083

Bienvenue à Gouache-Land, un jeu on-line gratuit à avoir et pas besoin de payer pour avoir un compte c'est un grand atout mais le retour de la médaille les graphismes me rappellent un jeu en 2d fait avec de la gouache pour les couleurs, les personnages sont des tas de pixels. La façon d'avancer dans ce jeu est à chier (enfin c'est l'ancienne méthode) il faut écrire à la main les dialogues du style "Qu'est ce que vous avez à vendre ?" "Je cherche à déposer de l'argent. ". Ca devient très vite emmerdant c'est long encore plus qu'Everquest où peut-être je ferai un petit commentaire avec Lantak. Les sons me rappellent ceux de mon Amstrad, les créatures ne peuvent pas être évaluer avant que l'on se prennent leurs épées dans le cul. Les indications sur le personnage sont trop limitées même Dugeon Hack était plus complet (notes de Lantak ne figurant pas sur le manuscrit original : Dungeon Hack est complètement différent...il représente les modules de donjon solo de D&D à 60 balles pièces où il fallait une cuite monstre pour supporter l'aspect niais jusqu'au bout, et de plus il y avait un livret pour expliquer le jeu (180 pages). ). Un jeu complètement à chier à mon goût. Parait qu'il est bien mais bon je suis loin de cet avis je préfère payer et avoir un bon jeu ou du moins un meilleur car Everquest à de nombreux et impotants problèmes, bugs et défauts. Y'a bien d'autres jeux plus intérressant sur le net et pas obligtoirement payant au niveau du compte. Gameplay à chier, l'accessibilité est aussi à chier, c'est vraiment un jeu pour les grands passionnés déconseillé au demandeur de graphismes ou de sons, très bien pour les clodos (si vous avez l'argent de vous payer un ordi vous pouvez en faire autant pour les jeux et tout ce qui dans le même style. ).

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SUMMONER par Lantak

Summoner est un jeu de tout ce qu'il y a de plus classique, avec des gros méchants et des gros gentils tout droit sortis d'Hollywood. En fait ce jeu de Volition et de THQ comporte des points positifs intéressants et des points négatifs des plus notables. En premier lieu l'aspect graphique séduit : de la 3D pour petites béquanes et des effets 2D qui rendent très bien à l'écran : A part être délicat, Summoner est graphiquement bon. Ensuit un autre aspect empathique est la liste des compétences passives que vos personnages peuvent intégrer : votre groupe peut esquiver, parer et même contre-attaquer après un assaut, ce qui est rare dans les jeux de rôles soulignons-le. Ainsi fini les legos-coffres forts ambulants qui assaimaient des coups de gourdin-annihilateur sur tout ce qui se présentait à l'écran et se prenant aussi des coups de bâtonnets de colles dans la tronches car bizarrement il y avait des hordes entières de pabos qui vous en voulez, maintenant place aux personnages qui esquivent des coups d'estoc, parent avec une garde basse et relancent leurs assauts après une parade avantageuse. Ainsi cela gagne en réalisme car on s'aperçoit que vos personnages sont capables des réflêxes basiques. Un autre point à souligner est la volonté de ne pas tomber dans le bourrin : dans Summoner, les objets qui donnent 30% de bonus à l'esquive (une misère) sont considérés comme puissants. Cà a l'air de rien mais cette volonté à éviter les personages massacreur d'armées entières (on dit "gros Bill" en jdr.) permet un plaisir de sortir ces personnages que l'on a fait évoluer pendant des semaines sans recevoir des remarques ou des exclusions des autres joueurs à cause de la puissance des personnages, surtout lorsqu'on autorise le fait que les personnages peuvent s'entretuer pour recevoir les objets ou l'or des défunts personnages. Un autre aspect positif de ce jeu est le nombre d'objet que l'on peut obtenir ainsi que sa diversité. De plus les objets se trouvent suivant les régions : ainsi dans les terres représentant une esquisse de la Chine (ou du Japon, mais la situtation temporelle du jeu ne permet pas de dire le Japon, dans le sens où il n'y avait rien à l'époque.) on trouve des katanas, des Bogou-Dou et des No-Dachi tandis que dans les terres représentant l' Europe médiavale, on trouve des claymores, tunique de mailles et autres épées bâtardes. Cependant Summoner comporte plusieurs défauts des plus regrettables. En premier lieu, le scénario est des plus pathétiques car pokémonien. Malgrès un début basé sur une légende chinoise (Les 4 généraux, le fait d'avoir une destinée, etc..), l'histoire part vite en couille avec des coups de théatres du genre traitrîse du prince habillé en noir ou des mensonges que l'on ne peut prévoir simplement parce que l'on n'est pas au courant, et avec ce scénario des plus minables on a du mal à se dire que ce sont Jason Scott et Mike Breault qui sont les responsables de ce scénario scabreux, en sachant que ce sont les mêmes qui ont fait les scénarios de la saga Freespace car là ils avaient fait du bon boulot. Donc la seule excuse qu'ils ont est que les tragédies spatiales les motivent plus que les histoires héroïques du moyen-âge car on passe d'un scénario réaliste et tragique à une sorte de scénarii bâclée. Un autre point néfaste est que l'on ne peut considérer Summoner comme un vrai jdr dans le sens où l'on ne modifie que les compétences et non les caractéristiques des personnages, et sutout que le choix de personnages est très limité (4 choix différents en multijoueurs et 0 en solo) et archétypal ce qui donnent l'impression que Summoner est un jeu superficiel, car trop stéréotypé (on dirait les chroniques de la guerre de Lodoss pour les prouesses des personnages). De plus la durée de vie est douteuse dans le sens où entre en moins de deux jours et sans se presser on termine la partie solo (pour le multi çà va de trois mille ans à 2 heures)

Summoner est donc un jeu assez superficiel mais qui par sont aspect graphique soignée et son ergonomie proche de Might & Magic VII vous donnera un petit plaisir de jeu...si vous possédez internet ou si vous jouer en réseau.


VAMPIRE : THE MASQUARADE par Bibi2083

Je pense que c'est un excellent jeu de rôle, très intéressant que ce soit en solo ou en multijoueur. Pour le solo la prise en main est assez difficile au niveau du groupe, s'occuper de tout et tous à la fois est assez dur, l'intelligence artificielle laisse à désirer surtout au niveau du groupe (putain de sorcière de merde qui va au corps à corps et qui se fait bloquer entre mes guerriers et les ennemis, c'est les trucs qui saoulent très vite. ). Les graphismes sont assez bon, les sons aussi, pas trop de défaut à dire à ce niveau, assez bonne liberté de caméra aussi. La distribution des points d'expérience sont très libres par rapports à tous les jeux de rôles auquel j'ai pu jouer maintenant. La possibilité d'augmenter les sorts ou les caractéristiques suivant le nombres de points d'expérience, pas de gestion de niveau (comme à Diablo et autre). L'histoire du jeu solo est assez intéressant et ouvert à tout style de joueur que ce soit pour faire une partie libre, un scénario vraiment construit ou encore un truc où il faut juste combattre à la Diablo. Pour réellement faire un jeu construit les patchs, mods, kits et autres sont vraiment obligatoires. Cela permet un plus grand chix de skins (j'en ai 300), plus d'objets (nouvelles armes, boucliers, armures, etc...), mais surtout plus de créatures (qui inclus aussi les marchands, à ne pas négliger pour faire une partie normale.). En solo, le point fort est la longueur temporelle (on commence au Moyen-âge : épées, armures, etc jusqu'à notre époque : fusil, gilet par balles, etc ). Cette temporalité donne un énorme intérêt au jeu il permet de la rendre plus vaste. Il s'ouvre à un grand nombre de joueur, jeu de rôle pur et dur ou juste un truc à la Diablo avec 2 époques différentes. Le out est de trouver un maître de jeu adapté à ses besoins.

Un jeu que je conseille à tout ce qui aime le jeu de rôle et qui n'ont pas peur d'avoir de la liberté...

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BLACK & WHITE par Bibi2083

Hou là là, çà va être long, la grande révélation de l'année, personne n'avait encore osé en Europe normal le Tamagotchi géant c'était pas encore très à la mode mais alors là c'est la perle des perles (MAIS QUELLE MERDE, désolé je pense à voix haute). Ca fait comment de jouer à dieux dans des tribus à la con ? (j'ai déjà vu çà quelque part, allez au hasard Populous). Bon quand vous aurez aurait fait le bien ou le mal vous pouvez choisir la créature fétiche :

- Bourrin le Tigre : Magnifique petit chaton en laisse deviendra grand, con et abruti.

- Intello le Singe : Celui que j'ai pris en fait, je reste encore perplexe de sa réelle intelligence du style pour amuse-gueule quelques villageois et pour dessert quelques moutons que je me suis cassé le cul à leur faire élever après çà fait mauvaise impression (Pas vrai Lantak ? (réponse de Lantak qui n'est pas dans le texte original : qui ? moi ?)).

- Connasse la super vache : Elle préfère les villageois (au lieu de l'herbe) mais reste dans l'ordre d'idée chier partout chier toujours.

Après la bonne vielle éducation que vous vous faîtes chier à lui apprendre (6h en moyenne pour les plus solides) à ne pas bouffer les villageois ou le blé dans les greniers, ou encore de ne pas joué au base-ball avec le premier paysous qui passe dans le coin, ou encore apprendre à détruire à coups de cailloux une maison que çà fait 2h que vous attendez qu'elle soit remplie, etc... (J'en passe sinon je suis parti pour 10 pages et je vais devoir mes doses de tranquilisant d'éléphant pour pas éclater mon orid dans de nombreuses étincelles (et des boules de feu qui sortent de mon cul, pas vrai Lantak ?).

A part çà c'est vrai que très inovant (enfin il paraît) c'est assez rare e voir deux gars vous donner des conseils à la con (un trou du cul tout rougeôt et ailé et un monsieur de l'arc-en-ciel sur son petit nuage, sans commentaires.). Bon après le rôle de dieu est assez dur à gérer si on ne compte le tamagotchi, si on se prend au jeu bien sûr (c'est le cas de le dire). Sauve de Clouk de la noyade, les aider à gérer la bouffe le boire et bien sur les regarder se prosterner pour qu'une boule de feu sorte de mon doigt (ou d'autre part d'ailleurs). Sinon rien à dire de plus à part que c'est de la 3d et ben c'est tout.

Bon ben je le conseille à tout amateur zombifié de Tamagotchi.

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FIFA2000 par Bibi2083

Un très bon jeu de foot, quelque schangements par rapport à ces prédesseurs, il a acquis une bonne fluidité de jeu et une bonne rapidité aussi.

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KAYAK EXTREME par Bibi2083

Un petit jeu assez interressant, de style assez rare à trouver j'ai pas en tête d'avoir vu ou joué à un seul autre jeu de kanoë kayak. Les graphismes sont assez bon même si le fond des rivières et torents n'est pas très variés. Les remous et autres effets d'eau ont l'air assez réalistes (malgrès que je ne pratique pas de kayak). La gestion du kanoë est loin d'être dur (rame côté gauche, rame côté droit, on peut faire un mouvement arrière ou avant avec chacun des côtés). L'effet de particule et de brouillard aux cascades manque pour le réalisme. Qu'un seul type de course, quelque choix de sportif avec des caractéristiques, la durée je ne la connais pas je l'estimerai en 4 ou 6 heures (j'ai tenu que 2 heures). Les décors ne sont pas très variés, çà devient assez vite monotone et radotant malgrès des tracés de rivières assez différents. Pas mal d'endroits sont durs, surtout les portes que l'on doit passer à contre-sens. La critique n'est pas très longue à faire car le jeu n'est pas très vaste, et rares seront les personnes qui viendront lire cette critique car c'est loin d'être un grand jeu.

Un jeu que je conseille vraiment aux accros du canoë kayak mais pour les autres gardez votre argent pour d'autres jeux.

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HOUSE OF THE DEAD 2 par Bibi2083

Bon, c'est vraiment à chier, je préfère encore le 1, le graphisme çà faisait vraiment longtemps que j'avais pas vu aussi pourri, grosse tâche de vomi vert (c'est le sang censuré) et il fait même des bulles au bout d'un moment (graphisme de qualité inférieure à Blood). J'ai un secret à vous dire...il paraît que c'est un pistolet 6 coups que l'on a dans la main et non pas un fusil à pompe parce que vu le trou que çà fait à chaque fois, et aussi il paraît que c'est pas une mitrailleuse aussi (Lantak arrête d'éclater mon clavier tu arriveras pas à dépasser les 100 balles par secondes et tu ne peux pas humainement vider 6 chargeurs en 2 secondes tout en rechargeant en même temps,...(2minutes après)....bon ok je m'incline tu y es arrivé!). Bon ok je suis là pour faire une critique et non pas pour raconter ma vie certes...les boss sont les mêmes qu'au1 et le grand gentil tue les grands méchants dans de grands chocs émotionnels et dans une intrigue fantastique, dramatico-émotionnelle (je sais je mens bien).

Pour ceux qui ont seulement eu l'idée de vouloir l'acheter je me pose encore des questions sur leur réelle intelligence, et sur leur état psychologique, pour la durée je donne 30 minutes pour les plus agiles et 35 minutes pour les autres, s'il vaut plus de temps pour le finir je conseille une cure de désintoxication de l'abrutissement en se remettant sur le bon vieux Amstrad comme on a pu voir la couleur sur ce site et jouer à ping-pong...je laisse la parole à l'auditoire (si y'en a qui se croient auditeurs faudrait qu'ils réfléchissent à apprendre à ce qu'il y a comme matos en pharmacie pour se laver les oreilles.

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VIRTUA COPS 1 & 2 par Bibi2083

Vous avez un viseur vous êtes un super grand flic (bioman) qui sauve la veuve et l'orphelin (çà arrive de faire des veuves et des orphelins quand vos nerfs sont à bloc sur votre souris ou votre clavier (pauvre, un mot à rajouter si vous dépassez les 6 balles par secondes (exemple : Lantak et sa maladie de Parkinson).

Conseil pratique pour jouer sans détruire son ordi dans des élans de furie :

- Prendre une très vielle souris, pas ergonomique c'est vrai mais au moins elle va pas exploser (prix moyen entre 2 et 3 euros).

-Prendre 1 vieux clavier, là où les touches font un couic quand on appuie et qui sont super pour durer plus de 10 minutes (prix moyen entre 6 et 8 euros).

- Une grosse seringue pour profiter d'un bon tranquilisant livré avec le jeu, pour éviter de buter tous les otages que l'on voit parce qu'ils sont toujours devant les lignes de tirs et que c'est à cause d'eux que l'on perd les vies.

- Dernier outil indispensable un écran 16/9° avec dolby surround intégré pour admirer les maxi-pixels et le son continu des balles tirées par notre beau pistolet (qui ressemble plus à un uzi vu la cadence de tir). Bon parlons plus sérieusement du jeu vous avez un viseur qui nous permet de tuer les grands méchants gangsters et vous sauverez le monde ou du moins une partie. Le suspense sera au comble. "Etre ou ne pas être là est la question" (je sais çà à aucun rapport quoique :" être bon flics ou ne pas être bon flic.") De grandes scènes d'actions : en voiture ou en bâteau (c'est le seul moment où çà bouge un peu.). Et toujours pareil, à quand les jeux de ce style qui deviennent aléatoire ? (une utopie sûrement.).

Bon ben pour ce qui veulent encore l'avoir je sais même plus s'ils sont encore en vente depuis le temps. Amateur de ce style de jeu "Bon yeux"...

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